博客
关于我
unity UGUI 点击button获取button的名字
阅读量:323 次
发布时间:2019-03-04

本文共 397 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

如何使用Unity的EventSystem实现物体点击事件处理

在Unity中,你可以通过EventSystem来在物体上检测点击事件。以下是实现这一功能的具体步骤:

  • 首先,在Unity编辑器中创建一个空物体,并将脚本挂在这个物体上。脚本内容如下:
  • public void OnClick(){// 获取当前选中的物体var button = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject;

    // 打印选中的物体名称print(button.name);

    }

    1. 将脚本挂在所创建的物体上。

    2. 在Inspector中,设置脚本的执行事件类型为"Pointer Down"以响应物体的点击事件。

    3. 这样,当玩家点击挂有该脚本的物体时,函数会输出选中的物体的名称。整个过程简单易懂,适合用于基础的交互操作开发。

    转载地址:http://qusq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    oracle下的OVER(PARTITION BY)函数介绍
    查看>>
    Oracle中DATE数据相减问题
    查看>>
    Oracle中merge into的使用
    查看>>
    oracle中sql查询上月、本月、上周、本周、昨天、今天的数据!
    查看>>
    oracle中sql的case语句运用--根据不同条件去排序!
    查看>>
    Oracle中Transate函数的使用
    查看>>
    oracle中关于日期问题的汇总!
    查看>>
    Oracle中常用的语句
    查看>>
    Oracle中序列的操作以及使用前对序列的初始化
    查看>>
    oracle中新建用户和赋予权限
    查看>>
    Oracle中的NVL,NVL2,NULLIF以及COALESCE函数使用
    查看>>
    Oracle中的rownum 和rowid的用法和区别
    查看>>
    oracle中的大小写、字符、dual、数字、处理、日期、函数、显/隐式、时间、条件表达式case、decode、to_date、to_char、sysdate
    查看>>
    oracle中表和视图的区别,oracle中常用表和视图
    查看>>
    oracle之表空间(tablespace)、方案(schema)、段(segment)、区(extent)、块(block)
    查看>>
    Oracle从11g导出后导入10g
    查看>>
    oracle从备份归档日志的方法集中回收
    查看>>
    oracle优化器analyzed,Oracle 学习之 性能优化(十三) 索引
    查看>>
    Oracle修改字段类型
    查看>>
    Oracle修改表或者字段的注释
    查看>>